ראשית, בחר את האובייקטים שברצונך להזיז. ניתן לעשות זאת בדרכים הבאות:
לאחר בחירת האובייקטים, ניתן להזיז אותם באמצעות:
כאשר עוברים דרך לשונית "שינוי מיקום", הקואורדינטות של כל נקודה של האובייקטים שנבחרו משתנות, עבורן נעשה שימוש בפעולות מתמטיות: חיבור, חיסור, כפל וחילוק עבור ערכי מחיר, וחיבור וחיסור עבור מדד העמודות.
ציין +5 בשדה הקלט והקש Enter - זה יעביר את כל אובייקטי השרטוט למעלה 5 יחידות בסולם המחירים.
יש לקחת בחשבון שהחישוב מתבצע לפי כל כללי המתמטיקה לקואורדינטות של כל נקודה, וכפל/חלוקת המחיר יכול להביא לשינוי ויזואלי באובייקטים. לדוגמה, אם לאחת מנקודות העצם הייתה קואורדינטה שלילית, ולשנייה הייתה קואורדינטה חיובית, אז הן יוזזו לכיוונים מנוגדים בעת הכפלה.
אם תזין רק מספר ללא סימן, כל אובייקטי השרטוט יועברו לערך של הקואורדינטה שצוינה.