ה-Sandbox היה בתחילה רק להיט משחקי מובייל שנוצר בשנת 2011. בשנת 2018, לעומת זאת, המפתחת Pixowl הגדילה אותו כדי להפוך למשחק מבוסס בלוקצ'יין, ושנתיים לאחר מכן, ל-Native token SAND היה היצע המטבעות הראשוני שלו. המעבר לטכנולוגיית בלוקצ'יין הונע על ידי האתוס של רצון לספק ליוצרים בעלות אמיתית על היצירות שלהם באמצעות NFTs, תוך יצירת מטבע במשחק שבו משתמשים יכולים לשחק כדי להרוויח ולטפח כלכלה עצמאית.